地图基本要求

  1. 地形无明显错误

    一切任务地图或者说地图最基本的要求,不要出现诸如大片错海岸、多处地表白块等错误。

  2. 不要轻易崩溃

    游戏出错往往让人沮丧,可以想象玩一半时突然弹框是什么感觉……所以做好了地图要先测试!!!

  3. 有明确的任务目标

    不要让人进去之后摸不着头脑,或者玩着玩着不知道干什么了。

  4. 可以通关

    必须为玩家准备至少一种通关的途径,不要难到没法打,或者有恶性BUG导致无法通关。就算是困难难度,也要保证玩家不靠后门就能通关。

如何做出更好的任务地图

以下仅限于对自己作品的质量有一定要求,并且希望作品受到欢迎的作者。

做任务地图前要先玩任务,多玩一些优秀任务,这样才能了解到,一个好的自制任务是什么样的,怎样设置玩家才有更好的体验,才不至于制作出充斥潦草地形与不合理设定的任务。多去体会一些优秀任务,你在欣赏剧情、场面、氛围的同时,自然而然就会产生一些对优质任务的认知,形成自己理想任务的构想。

::: info 此站点的子网站红警任务集锦也收录了很多任务,值得一看。 :::

还有就是做任务的心态。应该积极提升自己的技术水平,不要糊弄,要尽量慢工出细活,不要总是速成。做任务,便是有做任务的目的,可能是自娱自乐,可能是在制作的过程中获得成就感,也可能为了与其他人玩,或者各种成分都有。无论是出于何种目的,提高自己的技术水平,都是有益的。比如,学会一点INI,便能多实现一些功能;用触发组做一个精彩的场景,也是很有成就感的事。所以,多学习思考,在任务制作上也是必要的,而不仅仅是在生活中。

这一章节的内容与《mapper核心思维指导》和《新人地图制作者需要有的几项觉悟》有很多相似之处,大家可以去看看另外两篇。


来自RA2DIY的忠告

请各位地图制作者们务必注意地形地表的美化。地形地表不仅是地图的外貌,更是地图的整体骨架。不要求你的地形地表和美化一定要多么精美绝伦,但是起码要符合常识和逻辑,且不能有诸如地表有留白、海岸有锯齿、悬崖粉线接不上、建筑重叠或在斜坡上等此类明显而又低级的错误。

一幅地形瞎眼地表美化难看的地图即使触发和ini再怎么精巧,终归也不可能成为精品。想要做出好看的地形地表,不仅需要你能充分掌握教程里的美化方式和技巧,更需要你千锤百炼反复练习。

来自NOG的忠告

  1. 地图最重要的就是地形,精致的小地图往往比单调难看的大地图更能让人喜欢。

  2. 地图上的中立部队不应该影响玩家(特殊地图除外),你应该不想看到自己的进攻部队没到敌人基地就被血洗。。。

  3. 做地图一定要耐心,通常一张好地图起码要两三天才能完成。。。

  4. 测试也很重要,要检查有没有BUG。尤其是有触发,有改INI的地图。。。

  5. 对战地图里,要注意矿的位置,因为矿场是朝右下的,所以矿在基地右下方的位置会比矿在基地其他方位的位置更有优势。。。。娱乐地图可以不太注重这一点。。。。

  6. 别忘了放树木和石头。。。。

  7. 放一些触发让地图有声音(鸟叫声啊风声啊)可以让地图更真实

  8. 除非一些特殊的设定(像黑暗核心那图,因为人都成木乃伊了,而且到处有雷击所以没车,囧)最好放些平民啊车子啊,也可以用触发放一些会动的车子(如穿越水线)

  9. 非城市地图的悬崖最好手动拼,不要用工具画,这样可以更自然,好看一点

  10. 经常向高手请教可以提高水平

来自至尊火的忠告

  1. 地形地表是整张地图的核心,马虎不得。所以必须用心,认真的做

  2. 触发会大幅度提高地图的游戏性和趣味性,多学点触发,到时候会有用的

  3. 有人说地图里一些地表美化根本没有用,其实我想说,只要mapper觉得顺眼不会很大影响游戏,那就不用太过在乎别人说法

  4. 不科学的地形地表其实是可以存在的,不过新人么,就不要多想了,还是先从顺眼符合实际出发

  5. 那些精品地图,被称为精品是有道理的,作为一个mapper,我希望新人拆包看图,揣摩下大神的手笔,当然,拆包之前最好跟作者联系下,最好私信(个人不推荐回帖,虽说回复精品不算挖坟,但是某些千年老贴被弄到首页还是会令某些人不爽)

  6. 不要总以时间少作为地图渣的理由,一张好的地图不总是一天就能完成的,有些地图需要一个月甚至半年的时间才能完成,用心的地图才是好地图

  7. 当你的地图被喷的时候,不要着急反击,要看看自己的地图是否存在问题,要记住,没有人会无缘无故的喷你

  8. 最重要的,还是那句话,用心才能出精品

“再补:麻烦新人们做地图之前把FA2这个破东西好好钻研一下,每个功能每个细节都看看,能指导你的老人没有那么多时间把每个东西都告诉你在哪,如果老人们告诉你:“自己找”也不要觉得他瞧不起你,老人们没必要教你“1+1=2”这种东西,更没必要手把手的完完整整的教你画出一整幅地图。”“补充一句,我们并没有帮带新人、教育新人的义务,新人出师之后,我们也没有任何实质性的回报,所以新人应该珍惜和谦虚对待我们提出的批评意见。”

来自YRMAP的评分标准