任务制作教程(这是一个非常完整的教程)
涉及:1.地图,基本触发 2.任务基本文字 3载入图 4.本教程演示一些触发 5评价屏
免责提示:按说照我这么做不会出问题。如果出问题照着重做。
本教程基于尤里复仇,按说是通用。若出现原版无法实现功能话,换平台!
(其实意思意思就是:不管我对不对,我都是对的。#^-^#其实我很纠结这写给纯白还是小白还是不清不白。)
作者:qq:909****17。有问题找我(qq留言)
1.地图,基本触发
取消简单模式
这里只是演示具体大小、地形自定
玩家所属自己记住就行,主要是残兵。
98,99两个路径点是开始视野位置。
人类参战方就是玩家。可以改,根据自己需要
资金全部1000x100,玩家IQ为0,苏方科技等级5
苏方自由发展,古方节点发展。
节点是虚的!这里删除!
触发胜利/失败
现在演示中,
胜利:摧毁古方基地,三十秒后胜利。
失败:我方谭亚死亡。
触发
失败
|
||||||
苏方发展
直接加在原触发上就行。
我能告诉你我说完了吗?(太艰辛了~~~~)(逗你)
2任务基本文字
INI
这些需要你在csf中:
1完全新增项目,需要修改ini
或者2修改csf增加部分csf。
Ini位置》》ini文件名见上图。大致在这个位置。
3载入图
下面欣赏本人霸气的载入图。(其实只是文字啦~~)
工具
我只是演示啦~~~随便给你丢张图~~~
载入图位置里面色盘与图片是对应的。
如果这个不满意想要自己修改那么如下
准备图片大小800x600
自己爱咋改咋改。
然后
再然后新建 导入色盘
就是xcc制作的色盘
然后复制图片,注意在程序里复制
汗||||||||||||||囧图看者跳过
提醒Ctrl+V粘贴
用时改为ini定义的名称。
4 本教程演示一些触发
光照
这个不要乱写,需要用的话找工具脚本,自动生成。再或者找帮助文件(F1)。
援军
看F1教程
随便写
EASB纯属恶搞。
叛军
盟友:与某一方结盟,达到某些条件全部更改所属。
单方部队:关联触发
演示苏古对立
|
时空转换(所谓的换地图)
结果要写多个!
演示中调整范围是故意的,做任务如果需要达到换地图效果,
请用“新城乡”地形。
音效
随便扔的
再给小白们扔个音乐!!
文件里带的有,记得开音乐!!
气壮山河的白痴任务!!
具体怎么添加音乐请在红警地图MOD群文件找~~
作者还是我~~QQ909****17
5评价屏
[Ranking]
ParTimeEasy=00:15:00
ParTimeHard=00:06:00
OverParTitle=GUI:ParTitleALL01
ParTimeMedium=00:10:00
UnderParTitle=GUI:ParTitleALL02
OverParMessage=GUI:OverParMsgALL01MD;规定时间前文本
UnderParMessage=GUI:UnderParMsgALL01MD;规定时间后文本
[Ranking]
ParTimeEasy=00:15:00
ParTimeHard=00:06:00
OverParTitle=GUI:ParTitleALL01
ParTimeMedium=00:10:00
UnderParTitle=GUI:ParTitleALL02
OverParMessage=GUI:OverParMsgALL01MD;规定时间前文本
UnderParMessage=GUI:UnderParMsgALL01MD;规定时间后文本
这个在编辑器里面是没有的。需要自己用记事本添加。
原版任务里面是有的。现在做任务的人懒,一般不写。
它对应的什么东西自己翻csf吧。也可以自己指定。
还想看?不写了,累死了。你又不提供资金支持!
完!