触发——行为42.爆炸于……武器代码对照:

!此行为在平台不同/ini不同时效果不同

使用特定弹头在指定路径点产生一次爆炸,但无法触发弹头的特殊效果。参数为[Warheads]里的弹头ID。若是Ares平台且有[WeaponTypes]里注册着武器,参数则为“武器ID+1”,武器ID会取代相同注册号的弹头。

示例地图见  FA2联盟-破晓 增强修订版v4.171  内工具教程


另附可以直接用的列表,作者秒你小动动
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【42 爆炸在...】
0 哨戒炮那啥
1 不明
2 哨戒炮那啥
3 GGI那啥
4 电?
5 电?磁暴坦克?
6 不明
7 不明
8 不明
9 巨炮那啥
10 和谐弹 - -
11 放屁车那啥,大小未记录
12 同3
13 不明
14 同4,5
15 不明
16—27 均同2
28 尤里强行控制地面出现的那啥
29 同9
30 同2
31—44 或大或小的。。类似于巨炮那啥。。
45 不明
46 天启那啥【非精英级别】
47 同3
48 灰熊等坦克那啥【精英级别】
49 驱逐舰那啥
50 同48
51 同3
52 同31—44
53,54,56 不明
55 基洛夫那啥【精英级别】
57 GI那啥
58,60 同11但较小
59,61 同11但较大
62,64,67,68同49
63 不明
65,66 基洛夫那啥【非精英级别】
69 不明
70,71 同57
72 不明
73 无法表达,目测为放大版的49
74 不明
75 同65,66
76,77 不明
78 同49
79 同48
80 榴弹炮那啥
81,82 同14
83 同49
84 同48
85 同73
86 巨炮那啥
87,89 GGI那啥
88 同14
90 放屁车那啥
91,92 攻击被铁幕的单位时的那啥
93,95 不明
94 同73
96 GI那啥
97 放屁车那啥
98,99,107 狙击手那啥
100 同14
101 不明
102 不明
103 不明
104 无畏级战舰那啥【精英级】
105 不明
106 尤里新兵那啥
108 不明
109 GGI那啥
110 不明
111 自爆卡车那啥
112 GI那啥

【未完待续。。。。】

BY 秒


以下为SXB实测整理的NP平台效果:
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0=机枪(0范围,一次多功能步兵车约12%的血)

1=(无)

2=(无)

3=核弹(大范围,秒多功能步兵车,秒工程师,辐射伤害……)

4=机枪(0范围,一次多功能步兵车约12%的血)

5=重装大兵导弹爆炸?(一次打多功能步兵车约40%的血)

6=磁能坦克?(0范围,一次打多功能步兵车约90%的血)

7=磁暴线圈?(0范围,秒多功能步兵车)

8=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约65%的血)

9=(无)

10=没有动画(4范围最远处50%伤害,一次多功能步兵车约95%的血,秒工程师,火伤害)

11=巨炮(2范围最远处约15%伤害,一次打多功能步兵车约85%的血,秒工程师)

12=防空履带车(1范围最远处约15%伤害,一次打多功能步兵车约20%的血)

13=机枪(0范围,一次多功能步兵车约12%的血)

14=没有动画(4范围,只要在范围内便秒多功能步兵车,秒工程师,火伤害)

15=磁暴线圈?(0范围,秒多功能步兵车)

16=没有动画(0范围,秒多功能步兵车)

17=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)

18=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)

19=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)

20=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)

21=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)

22=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)

23=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)

24=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)

25=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)

26=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)

27=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)

28=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)

29=心理控制(无效)

30=烈性炮弹(2范围最远处50%伤害,一次打多功能步兵车约90%的血,秒工程师)

31=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约7.5%的血)

32=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约15%的血,打工程师约45%的血)

33=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约85%的血,秒工程师)

34=炮弹(0.5范围,秒多功能步兵车,秒工程师)

35=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约20%的血,打工程师约60%的血)【注】这可能是辐射

36=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约45%的血)

37=烈性炮弹(1范围最远处约45%伤害,一次打多功能步兵车约45%的血,打工程师约90%的血)

38=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约19%的血,打工程师约13%的血)

39=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约40%的血)

40=烈性炮弹(1范围最远处约50%伤害,一次打多功能步兵车约32%的血,打工程师约16%的血)

41=炮弹(0.5范围,秒多功能步兵车,秒工程师)

42=炮弹(0.5范围,秒多功能步兵车,秒工程师)

43=烈性炮弹(2范围最远处50%伤害,一次打多功能步兵车约90%的血,秒工程师)

44=炮弹(0范围,秒多功能步兵车)

45=炮弹(0.5范围,秒多功能步兵车,秒工程师)

46=(无)

47=天启炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约40%的血)

48=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约18%的血,打工程师约45%的血)

49=三级灰熊炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约40%的血)

50=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约35%的血)

51=三级灰熊炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约48%的血)

52=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约24%的血)

53=三级灰熊炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约32%的血)

54=没有动画(0范围,基本没伤害)

55=没有动画(0范围,基本没伤害)

56=烈性炮弹(2范围最远处50%伤害,一次打多功能步兵车约90%的血,秒工程师)(三级基洛夫炸弹)

57=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约28%的血)

58=机枪(0范围,对多功能步兵车无伤害)

59=防空步兵(1范围最远处100%伤害,一次打多功能步兵车约6.7%的血,打工程师约45%的血)

60=三级防空履带车(1范围最远处10%伤害,一次打多功能步兵车约18%的血,打工程师约45%的血)

61=防空步兵(1范围最远处100%伤害,一次打多功能步兵车约6.7%的血,打工程师约45%的血)

62=防空履带车对空?(1范围最远处10%伤害,一次打多功能步兵车约11%的血,打工程师约32%的血)

63=烈性炮弹(1范围最远处25%伤害,一次打多功能步兵车约30%的血,打工程师约60%的血)

64=没有动画(0范围,基本没伤害)

65=烈性炮弹(1范围最远处25%伤害,一次打多功能步兵车约30%的血,打工程师约60%的血)

66=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约40%的血,打工程师约30%的血)

67=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约40%的血,打工程师约30%的血)

68=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约50%的血)

69=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约50%的血)

70=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约25%的血)

71=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约9%的血)

72=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约12%的血)

73=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约7.5%的血)

74=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约35%的血,打工程师约90%的血)

75=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约20%的血)

76=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约70%的血,秒工程师)

77=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约2%的血)

78=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约4%的血)

79=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约80%的血)

80=三级炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约90%的血)

81=榴弹炮(0.5范围,一次打多功能步兵车约23%的血,打工程师约70%的血)

82=磁暴步兵?(0范围,一次打多功能步兵车约60%的血)

83=磁暴步兵?(0范围,一次打多功能步兵车约70%的血)

84=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约24%的血)

85=三级炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约32%的血)

86=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约40%的血)

87=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约60%的血)

88=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约11%的血)

89=三级磁能坦克溅射?(0范围,一次打多功能步兵车约13%的血)

90=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约18.5%的血)

91=三级防空履带车(1范围最远处10%伤害,一次打多功能步兵车约18%的血,打工程师约45%的血)

92=幻影坦克(0范围,一次打多功能步兵车约50%的血)

93=幻影坦克(0范围,一次打多功能步兵车约80%的血)

94=没有动画(5范围最远处25%伤害,一次多功能步兵车约95%的血,火伤害)

95=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约30%的血,打工程师约70%的血)

96=(无)

97=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约7%的血)

98=防空步兵(1范围最远处100%伤害,一次打多功能步兵车约9%的血,打工程师约60%的血)

99=狙击手(0范围,一次打多功能步兵车约2%的血)

100=机枪(0范围,打多功能步兵车基本没伤害)

101=电击(0范围,一次打多功能步兵车约25%的血)

102=没有动画(效果是尤里复制人震荡波)

103=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约18%的血)

104=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约4%的血)

105=3级V3导弹(2范围,最远处一次打多功能步兵车约60%的血,直接打中秒多功能步兵车,秒工程师)

106=没有动画(0范围,秒多功能步兵车)

107=尤里新兵(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)

108=病毒狙击手?(0范围,打多功能步兵车基本没伤害)

109=没有动画(效果是尤里X震荡波)

110=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约16%的血,打工程师基本没伤害)

111=自爆卡车

112=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)

113=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约7.5%的血)

114=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约11%的血)

115=没有动画(0范围,秒多功能步兵车)

116=(无)

117=没有动画(0范围,秒多功能步兵车)

118=精神突击车

119=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约24%的血,打工程师约70%的血)

120=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约12.5%的血)

121=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约24%的血,打工程师约70%的血)

122=烈性炮弹(1范围最远处25%伤害,一次打多功能步兵车约35%的血,打工程师约90%的血)

123=烈性炮弹(1范围最远处25%伤害,一次打多功能步兵车约35%的血,打工程师约90%的血)

124=心理控制(0范围,一次打多功能步兵车约1.5%的血)

125=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约18%的血)

126=(无)

127=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约18%的血)

128=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约18%的血)

129=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约3.5%的血)

130=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6.7%的血)

131=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)

132=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6.7%的血)

133=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约7.5%的血)

134=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约10%的血)

135=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约3.5%的血)

136=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约5%的血)

137=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约5%的血)

138=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约7.5%的血)

139=电击(0范围,一次打多功能步兵车约20%的血)

140=(无)

141=电击(0范围,一次打多功能步兵车约22%的血)

142=没有动画(0范围,对多功能步兵车伤害极低)

143=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6.7%的血)

144=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6.7%的血)

145=机枪(0范围,对多功能步兵车伤害极低)

146=没有动画(0范围,秒多功能步兵车)

147=机枪(0范围,对多功能步兵车伤害极低)

148=心理控制(0范围,对多功能步兵车伤害极低)

149=没有动画(效果是尤里复制人震荡波)(三级?)

150=没有动画(0范围,秒多功能步兵车)

151=没有动画(0范围,秒多功能步兵车)

152=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约12%的血)

153=没有动画(9范围,对多功能步兵车无伤害,对工程师伤害极低)

154=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约17%的血)

155=(无)

156=机枪(0范围,对多功能步兵车伤害极低)

157=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约17%的血,秒工程师)

158=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约4%的血)

159=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约8%的血)

160=(无)

161=机枪(0范围,对多功能步兵车伤害极低)

162=(无)

163=机枪(0范围,对多功能步兵车伤害极低)

164=心理控制(0范围,一次打多功能步兵车约5%的血)

165=心理控制(0范围,对多功能步兵车伤害极低)

166=没有动画(效果是尤里X震荡波)(三级?)

167=机枪(0范围,对多功能步兵车伤害极低)

168=机枪(0范围,对多功能步兵车无伤害)

169=机枪(0范围,对多功能步兵车无伤害)

170=机枪(0范围,对多功能步兵车无伤害)

171=防空车(1范围最远处100%伤害,一次打多功能步兵车约5.5%的血,打工程师约45%的血)

172=防空车(1范围最远处约20.6%伤害,一次打多功能步兵车约7.5%的血,打工程师约30%的血)

173=防空车(1范围最远处100%伤害,一次打多功能步兵车约5.5%的血,打工程师约45%的血)

174=防空车(0.5范围,一次打多功能步兵车约3%的血,打工程师约9.5%的血)

175=三级V3(2范围,打中秒多功能步兵车,最远处打多功能步兵车约50%的血)

176=(无)

177=机枪(0范围,对多功能步兵车无伤害)

178=机枪(0范围,对多功能步兵车无伤害)

179=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约21%的血,打工程师约5%的血)

180=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约30%的血,打工程师约8%的血)

181=火焰(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)

182=火焰(0范围,一次打多功能步兵车约7.5%的血)

183=火焰(0范围,一次打多功能步兵车约15%的血)

184=火焰(0范围,一次打多功能步兵车约17%的血)

185=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约15%的血)

186=(无)

187=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约22%的血)

188=(无)

189=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约50%的血)

190=(无)

191=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约50%的血)

192=机枪(0范围,对多功能步兵车伤害极低)

193=机枪(0范围,对多功能步兵车伤害极低)

194=机枪(0范围,对多功能步兵车伤害极低)

195=机枪(0范围,对多功能步兵车伤害极低)

196=机枪(0范围,对多功能步兵车无伤害)

197=三级火箭(无伤害)

198=(无)

199=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约50%的血)

200=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约9%的血)

201=没有动画(0.5范围,对多功能步兵车无伤害,秒工程师,被狂兽人砸死的……)

202=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约70%的血,有气浪)

203=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约7.5%的血)

204=(无)

205=(无)

206=(无)

207=(无)

208=(无)

209+=引发错误!

*本表由SXB测试列出,如有雷同,纯属巧合!

*本表基于尤里复仇1.001版的NP平台,不同红警版本可能有所不同。

*纯手工测试,表中若有数据错误,概不负责。

*动画效果全凭感觉,没有任何依据。

*烈性炮弹=有气浪的炮弹……

*标有(无)的编号并不是没有,只是……(多半是假武器)

*若新加入了武器,可以尝试209+的编号(反正我是没试过)