0=机枪(0范围,一次多功能步兵车约12%的血)
1=(无)
2=(无)
3=核弹(大范围,秒多功能步兵车,秒工程师,辐射伤害……)
4=机枪(0范围,一次多功能步兵车约12%的血)
5=重装大兵导弹爆炸?(一次打多功能步兵车约40%的血)
6=磁能坦克?(0范围,一次打多功能步兵车约90%的血)
7=磁暴线圈?(0范围,秒多功能步兵车)
8=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约65%的血)
9=(无)
10=没有动画(4范围最远处50%伤害,一次多功能步兵车约95%的血,秒工程师,火伤害)
11=巨炮(2范围最远处约15%伤害,一次打多功能步兵车约85%的血,秒工程师)
12=防空履带车(1范围最远处约15%伤害,一次打多功能步兵车约20%的血)
13=机枪(0范围,一次多功能步兵车约12%的血)
14=没有动画(4范围,只要在范围内便秒多功能步兵车,秒工程师,火伤害)
15=磁暴线圈?(0范围,秒多功能步兵车)
16=没有动画(0范围,秒多功能步兵车)
17=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)
18=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)
19=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)
20=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)
21=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)
22=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)
23=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)
24=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)
25=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)
26=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)
27=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)
28=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)
29=心理控制(无效)
30=烈性炮弹(2范围最远处50%伤害,一次打多功能步兵车约90%的血,秒工程师)
31=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约7.5%的血)
32=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约15%的血,打工程师约45%的血)
33=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约85%的血,秒工程师)
34=炮弹(0.5范围,秒多功能步兵车,秒工程师)
35=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约20%的血,打工程师约60%的血)【注】这可能是辐射
36=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约45%的血)
37=烈性炮弹(1范围最远处约45%伤害,一次打多功能步兵车约45%的血,打工程师约90%的血)
38=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约19%的血,打工程师约13%的血)
39=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约40%的血)
40=烈性炮弹(1范围最远处约50%伤害,一次打多功能步兵车约32%的血,打工程师约16%的血)
41=炮弹(0.5范围,秒多功能步兵车,秒工程师)
42=炮弹(0.5范围,秒多功能步兵车,秒工程师)
43=烈性炮弹(2范围最远处50%伤害,一次打多功能步兵车约90%的血,秒工程师)
44=炮弹(0范围,秒多功能步兵车)
45=炮弹(0.5范围,秒多功能步兵车,秒工程师)
46=(无)
47=天启炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约40%的血)
48=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约18%的血,打工程师约45%的血)
49=三级灰熊炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约40%的血)
50=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约35%的血)
51=三级灰熊炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约48%的血)
52=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约24%的血)
53=三级灰熊炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约32%的血)
54=没有动画(0范围,基本没伤害)
55=没有动画(0范围,基本没伤害)
56=烈性炮弹(2范围最远处50%伤害,一次打多功能步兵车约90%的血,秒工程师)(三级基洛夫炸弹)
57=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约28%的血)
58=机枪(0范围,对多功能步兵车无伤害)
59=防空步兵(1范围最远处100%伤害,一次打多功能步兵车约6.7%的血,打工程师约45%的血)
60=三级防空履带车(1范围最远处10%伤害,一次打多功能步兵车约18%的血,打工程师约45%的血)
61=防空步兵(1范围最远处100%伤害,一次打多功能步兵车约6.7%的血,打工程师约45%的血)
62=防空履带车对空?(1范围最远处10%伤害,一次打多功能步兵车约11%的血,打工程师约32%的血)
63=烈性炮弹(1范围最远处25%伤害,一次打多功能步兵车约30%的血,打工程师约60%的血)
64=没有动画(0范围,基本没伤害)
65=烈性炮弹(1范围最远处25%伤害,一次打多功能步兵车约30%的血,打工程师约60%的血)
66=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约40%的血,打工程师约30%的血)
67=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约40%的血,打工程师约30%的血)
68=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约50%的血)
69=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约50%的血)
70=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约25%的血)
71=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约9%的血)
72=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约12%的血)
73=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约7.5%的血)
74=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约35%的血,打工程师约90%的血)
75=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约20%的血)
76=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约70%的血,秒工程师)
77=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约2%的血)
78=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约4%的血)
79=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约80%的血)
80=三级炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约90%的血)
81=榴弹炮(0.5范围,一次打多功能步兵车约23%的血,打工程师约70%的血)
82=磁暴步兵?(0范围,一次打多功能步兵车约60%的血)
83=磁暴步兵?(0范围,一次打多功能步兵车约70%的血)
84=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约24%的血)
85=三级炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约32%的血)
86=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约40%的血)
87=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约60%的血)
88=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约11%的血)
89=三级磁能坦克溅射?(0范围,一次打多功能步兵车约13%的血)
90=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约18.5%的血)
91=三级防空履带车(1范围最远处10%伤害,一次打多功能步兵车约18%的血,打工程师约45%的血)
92=幻影坦克(0范围,一次打多功能步兵车约50%的血)
93=幻影坦克(0范围,一次打多功能步兵车约80%的血)
94=没有动画(5范围最远处25%伤害,一次多功能步兵车约95%的血,火伤害)
95=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约30%的血,打工程师约70%的血)
96=(无)
97=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约7%的血)
98=防空步兵(1范围最远处100%伤害,一次打多功能步兵车约9%的血,打工程师约60%的血)
99=狙击手(0范围,一次打多功能步兵车约2%的血)
100=机枪(0范围,打多功能步兵车基本没伤害)
101=电击(0范围,一次打多功能步兵车约25%的血)
102=没有动画(效果是尤里复制人震荡波)
103=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约18%的血)
104=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约4%的血)
105=3级V3导弹(2范围,最远处一次打多功能步兵车约60%的血,直接打中秒多功能步兵车,秒工程师)
106=没有动画(0范围,秒多功能步兵车)
107=尤里新兵(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)
108=病毒狙击手?(0范围,打多功能步兵车基本没伤害)
109=没有动画(效果是尤里X震荡波)
110=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约16%的血,打工程师基本没伤害)
111=自爆卡车
112=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)
113=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约7.5%的血)
114=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约11%的血)
115=没有动画(0范围,秒多功能步兵车)
116=(无)
117=没有动画(0范围,秒多功能步兵车)
118=精神突击车
119=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约24%的血,打工程师约70%的血)
120=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约12.5%的血)
121=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约24%的血,打工程师约70%的血)
122=烈性炮弹(1范围最远处25%伤害,一次打多功能步兵车约35%的血,打工程师约90%的血)
123=烈性炮弹(1范围最远处25%伤害,一次打多功能步兵车约35%的血,打工程师约90%的血)
124=心理控制(0范围,一次打多功能步兵车约1.5%的血)
125=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约18%的血)
126=(无)
127=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约18%的血)
128=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约18%的血)
129=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约3.5%的血)
130=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6.7%的血)
131=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)
132=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6.7%的血)
133=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约7.5%的血)
134=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约10%的血)
135=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约3.5%的血)
136=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约5%的血)
137=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约5%的血)
138=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约7.5%的血)
139=电击(0范围,一次打多功能步兵车约20%的血)
140=(无)
141=电击(0范围,一次打多功能步兵车约22%的血)
142=没有动画(0范围,对多功能步兵车伤害极低)
143=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6.7%的血)
144=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约6.7%的血)
145=机枪(0范围,对多功能步兵车伤害极低)
146=没有动画(0范围,秒多功能步兵车)
147=机枪(0范围,对多功能步兵车伤害极低)
148=心理控制(0范围,对多功能步兵车伤害极低)
149=没有动画(效果是尤里复制人震荡波)(三级?)
150=没有动画(0范围,秒多功能步兵车)
151=没有动画(0范围,秒多功能步兵车)
152=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约12%的血)
153=没有动画(9范围,对多功能步兵车无伤害,对工程师伤害极低)
154=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约17%的血)
155=(无)
156=机枪(0范围,对多功能步兵车伤害极低)
157=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约17%的血,秒工程师)
158=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约4%的血)
159=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约8%的血)
160=(无)
161=机枪(0范围,对多功能步兵车伤害极低)
162=(无)
163=机枪(0范围,对多功能步兵车伤害极低)
164=心理控制(0范围,一次打多功能步兵车约5%的血)
165=心理控制(0范围,对多功能步兵车伤害极低)
166=没有动画(效果是尤里X震荡波)(三级?)
167=机枪(0范围,对多功能步兵车伤害极低)
168=机枪(0范围,对多功能步兵车无伤害)
169=机枪(0范围,对多功能步兵车无伤害)
170=机枪(0范围,对多功能步兵车无伤害)
171=防空车(1范围最远处100%伤害,一次打多功能步兵车约5.5%的血,打工程师约45%的血)
172=防空车(1范围最远处约20.6%伤害,一次打多功能步兵车约7.5%的血,打工程师约30%的血)
173=防空车(1范围最远处100%伤害,一次打多功能步兵车约5.5%的血,打工程师约45%的血)
174=防空车(0.5范围,一次打多功能步兵车约3%的血,打工程师约9.5%的血)
175=三级V3(2范围,打中秒多功能步兵车,最远处打多功能步兵车约50%的血)
176=(无)
177=机枪(0范围,对多功能步兵车无伤害)
178=机枪(0范围,对多功能步兵车无伤害)
179=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约21%的血,打工程师约5%的血)
180=炮弹(0.5范围,一次打多功能步兵车约30%的血,打工程师约8%的血)
181=火焰(0范围,一次打多功能步兵车约6%的血)
182=火焰(0范围,一次打多功能步兵车约7.5%的血)
183=火焰(0范围,一次打多功能步兵车约15%的血)
184=火焰(0范围,一次打多功能步兵车约17%的血)
185=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约15%的血)
186=(无)
187=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约22%的血)
188=(无)
189=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约50%的血)
190=(无)
191=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约50%的血)
192=机枪(0范围,对多功能步兵车伤害极低)
193=机枪(0范围,对多功能步兵车伤害极低)
194=机枪(0范围,对多功能步兵车伤害极低)
195=机枪(0范围,对多功能步兵车伤害极低)
196=机枪(0范围,对多功能步兵车无伤害)
197=三级火箭(无伤害)
198=(无)
199=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约50%的血)
200=炮弹(0范围,一次打多功能步兵车约9%的血)
201=没有动画(0.5范围,对多功能步兵车无伤害,秒工程师,被狂兽人砸死的……)
202=没有动画(0范围,一次打多功能步兵车约70%的血,有气浪)
203=机枪(0范围,一次打多功能步兵车约7.5%的血)
204=(无)
205=(无)
206=(无)
207=(无)
208=(无)
209+=引发错误!
*本表由SXB测试列出,如有雷同,纯属巧合!
*本表基于尤里复仇1.001版的NP平台,不同红警版本可能有所不同。
*纯手工测试,表中若有数据错误,概不负责。
*动画效果全凭感觉,没有任何依据。
*烈性炮弹=有气浪的炮弹……
*标有(无)的编号并不是没有,只是……(多半是假武器)
*若新加入了武器,可以尝试209+的编号(反正我是没试过)