作者:yangsy111
说明:本人花了几天时间,终于把Ra2和YR中所有具有攻击属性的单位进行了收集归类,并以列表形式非常直观地展现给大家,这份资料是所有任务制作者不可多得的单位属性大全,其中包括升级(三星)后的属性,但是,由于本人英语水平有限,有些地方说不一定有错的地方,希望大家在使用过程中发现有出入的地方,请告诉我及时修改.
     备注:升级(三星)后单位生命值和移动速度多数是通过推算而得,当然这个推算也是有依据的,准确性不是很高,今后逐渐修改,希望谅解!
    因为很多我进行了4舍5入,比如推算出来的是4.8,而我取的5。还有一些单位我看他说不适用这个推算,而有专门设定。因此,我就有准确性不是很高的一说。
另外,还有盖特机炮的属性,我没有找得到,对于他的介绍太多,请你有时间了帮我找找?
再者,你的英语水平比较好,对rules。ini也比我熟悉,经验也丰富。那就请你有时间了检查一下,看看那里有误修改一下吧,我代所有制作者向你致敬!
1级时的能力是在VeteranAbilities=后的项乘上以下数字,3级的能力是1级乘的数字再乘以EliteAbilities=以后的项
VeteranRatio=3.0 上升一次兵种所必须破坏的价值为自身价值的3倍 
VeteranCombat=1.1 一星兵种攻击力为原来的1.1倍 
VeteranSpeed=1.2 它的速度为原1.2倍 
VeteranArmor=1.5 它的生命为原1.5倍 
VeteranROF=0.6 他的射速(例如原来1秒一次 现在0.6秒一次) 

非常难统计……
基本是按照那个来推的吧,不知道是否找对了.(150% 120%)
但是 好象有些特殊的单位不是这样的.
升级后的倍数在全局代码里有,如果你按照那个来推绝对是准确的……