[AudioVisual]
ExtraUnitLight=.2 战车额外发光0.2
ExtraInfantryLight=.2 步兵额外发光0.2
ExtraAircraftLight=.2 航空器额外发光0.2
用在建筑上。
LightBlueTint= 填数值。这个代码指定建筑的发光程度,这里发的是蓝光。默认值是1.0。
LightGreenTint= 填数值。这个代码指定建筑的发光程度,这里发的是绿光。默认值是1.0。
LightRedTint= 填数值。这个代码指定建筑的发光程度,这里发的是红光。默认值是1.0。
LightIntensity= 填数值。这个代码指定建筑的发光强度。默认值是0.0,即不发光。
LightVisibility= 填数值。这个代码指定建筑物发光的能见程度,数值越大,光的覆盖面积越大。默认值是5000。
LightGold=25,255,255 ;
Gold=41,240,230 ;
LightGrey=0,0,240 ;浅灰色
Grey=0,0,131 ;灰色
Red=20,255,184 ;红色
DarkRed=0,230,255 ;
Orange=25,230,255 ;橘黄色
Magenta=221,102,255 ;粉色
Purple=201,201,189 ;
LightBlue=119,143,255 ;
DarkBlue=153,214,212 ;
NeonBlue=185,156,238 ;
DarkSky=131,200,230 ;
Green=104,241,195 ;绿色
DarkGreen=81,200,210 ;墨绿色
NeonGreen=0,0,0 ;
Yellow=38,159,255 ;黄色
AlliedLoad=164,255,255 ;
SovietLoad=0,235,255 ;