制作任务载入图和游戏载入图。
任务封面制作器改良版
坊间广为流传的任务封面制作器,由永恒叶改良:增加了不同方向的箭头贴图及超武图标
使用方法:
要移动地图,请先选择模式再按方向键调整,底栏说了如何加速移动。图标什么的都可从工具栏选择。保存文件名苏军是ls800s0x
,盟军是ls800a0x
(x 代表第几关)(在missionmd.ini
定义了),shp 和色盘都要存。压缩包里也附带了说明书LDSBLD.chm
。
不过,想必很多 UP 主都了解,RA2 任务的载入画面经常无法过审,原因为
时间(xxxx - xxxx)地图有误,藏南和阿克赛钦地区……
您好,核实到您的稿件由于【00:00:30-00:00:35】地图显示不完整导致无法过审,建议参考网址修改……
虽说虚拟的游戏地图不必与真实世界一致,不过在这个越发保守和加码审查的环境下,实际情况是,就算是改对的边界也不一定能过审,B站审查似乎已经形成了条件反射。一个简单的解决办法是,将相关区域打码,或者避免出现相关画面。问题地图速查
这里提供的是已经修过的地图,与现实世界一致,尽可能减小您和他人的风险。
自定义封面制作器
所谓自定义封面制作器,即为一个 PNG 转 SHP 程序。原作是一个命令行程序,新作是一个 GUI 程序,由 Caco 制作。
INFO信息
整合版 FA2SP 里有,下过就不用再下了。
战役载入图模板,内有一些载入图素材
PSD 文件与其他
如何使用 PS 做载入图:[心灵终结·MO] 8分钟做载入图_哔哩哔哩_bilibili,后面的步骤可以用上面的工具代替了。MO载入图模板.psd,适用于原版的 PSD 文件在上面。
另外游戏的载入画面是glslmd.shp
,色盘是glsmd.pal
,大小800x600
。