地图美化细化基础教程

Ra2map:本文转载自贴吧【红警地图美化细化基础教程】By:0402yjl,原帖作者:零肆酱

本教程仅为新手美化地图提供参考,若有错误请指出,谢谢

目录:
3楼——一些废话
4楼——平地地表美化
5楼——丘陵及悬崖地表美化
6楼——水面美化
7楼——综合美化
8楼——利用触发美化
9楼——其他补充
【城市地形及地表美化请参考格林·斯内克的教程,月球地形及地表美化请参考※杯具的新手※的教程】
【由于温和、雪地和沙漠的美化大同小异,在此仅用温和气候来做示范】
【其他教程请参考红警地图吧置顶】

【一些废话】

想写个野外地图地表美化的教程已经很久了,之前看见各位新人虽然地图可玩性高,产量高,可是地表美化方面依旧不够精细。于是乎,就有了现在这个教程,希望各位能因为我的一些经验,来让自己的美化技术变得更好吧。

下面开始→_→

【平地地表美化】

大家有没有注意到这个?其实本教程最主要的就是对于”Shift“键的”连续绘制“的运用。运用”Shift“键可以更方便的画出一片形状更为不规则的地表。

2.选择一种地表后,用”Shift“刷出来这种效果。

之后选择另外的地表,继续用”Shift“刷,不过要注意的是,千万不要刷出来较直的一条线,或者刷出一大片的地表,如下图:

这样的地表看起来会非常不和谐,补救方法就是接着使用”Shift“键,使各种地表看起来尽量零碎些。

4.平地美化基本就是这些,其他关于树木,岩石的美化我记得也有教程,不过在这里就先略过啦,只提两个建议:树木不要太过分散,也不要都挤在一起。树木下面尽量使用暗色草地/雪地草地等地表美化。

【丘陵及悬崖地表美化】

1.首先是悬崖教程,不学会做悬崖,怎么学悬崖美化?

2.下面开始谈丘陵及悬崖的美化,以温和气候为例,丘陵及悬崖的最好搭档是【碎石草地】和【暗色草地】,这两种地表和高低起伏的丘陵,悬崖搭配起来会比较和谐。

3.以这个悬崖为例。

首先,我用【碎石草地】美化悬崖,注意随时打开框架模式查看,不要把地表放到悬崖上去。如下图:

打开框架模式后,悬崖会变成这个样子:

【在这里要注意,看见斜坡中间那些单独的地形块了吗?一定不要忘了它们,也加些地表在它们上面吧。】【框架模式可以帮你找出悬崖及斜坡的错误。】

5.加上些【暗色草地】吧,之后就会变成这个样子。

注:悬崖及丘陵若使用上面的"Shift"键,就会很容易造成地形bug,所以在这里我建议一块一块的画地表。

6.丘陵便是由斜坡构成的地形,框架模式下是这样的。

这是美化过的丘陵,美化方式基本与悬崖相同。

7.下面是一些美化过的悬崖及丘陵图片,仅供参考:

8.总而言之,丘陵悬崖的美化最重要的就是细心,没有细心是出不了一幅好地图的。

【水面美化】

1.说到水面美化,就不得不提一下海岸的美化。

如本图,沙滩切记不可以用方方正正的草地美化,而要用沙地进行过渡。

这种方方正正的海滩现实中不会有的。

2.不知道大家有没有注意在地形/地表中【0012 水岸】中的这两个地表,熟练的运用它俩美化海岸是很不错的。

由于这两种海岸比较容易出现bug,所以建议开启框架模式。看见海岸的灰线了吗?一定要让它们连在一起,不然就会出现bug。

做好之后,就是下图的模样:

3.接下来就是水面的美化,水面推荐自己画,如果使用”Ctrl“键的填充模式,会变得很丑,详见原版盟军任务第十二关的水域。

给你一片水面后,先放些礁石,礁石在地形/地表中的【0021 水面】里。

然后可以用【沙地】地表画些小岛。小岛上可以放些石头或者树木。

还可以在水中做几个悬崖。

4.水面美化就是这些,算是美化中最简单的了,不过水面也是个及其容易出现bug的地方,如果出现bug,及时撤销,不要留下任何一个bug。

【综合美化】

综合美化又是什么呢,综合美化可以简单理解为把上述所有的美化结合到一起,还可以加上小路、农田、水路和瀑布等多种地形元素。那么怎么结合才会看起来比较和谐呢?

下面举几个例子:

综合美化时,一定要注意细节。如第一张图悬崖下草地的细节,第三张图的水桥【水桥注意事项:http://tieba.baidu.com/p/657117454】,还有第四张的小路【小路制作一定要有耐心,对于一幅野外图来说,小路往往是很耗时的。】

总之综合美化也是个挺笼统的概念,不过只要这幅图你看的舒服,没有bug,并且你觉得你画的地形也算是个旅游景区(大雾),就可以了,相信你做的也是一幅很棒的地图。

【利用触发美化】

1.音效触发:

在这里我推荐一种比较简单的音效触发,比较省时间,而且很好弄。

a.设置路径点,在你的地图上(推荐全部做完之后设置)找出你想发出声音的地方(风声、水声、鸟鸣等等),然后设置路径点,注意0~7号路径点在遭遇战中是玩家位置,切记路径点要从8号开始设置。 b.建立一个触发,名称随意,如下图:

c.事件选择51 随机延时… ,参数值一般写60,如下图:

d.行为选择98 播放音效(随机)… ,下面的参数值就是在随机路径点将触发的音效,详细内容参考本楼最后。行为推荐新建几个,选择不同的声音参数,这样可以减少工作量,如下图:

e.之后就可以进游戏检查一下了。

2.光照触发:

由于这个04不怎么用,所以请参考http://tieba.baidu.com/p/1456094724

3.闪电风暴/粒子动画:

这两种触发不太常用,如果想了解可以在本贴内留言或加04的QQ。

【常用的Amb声音整理,来自于网络,貌似是阿克苏整理的?】

_Amb_UrbanMurmur1
连续而低沉的城市声音?
_Amb_UrbanMurmur2
同上
_Amb_OceanHeavy
大海的声音
_Amb_BirdsHarbor
海鸟(大概是吧……港口鸟……)的声音
_Amb_Traffic
繁忙的交通声
_Amb_WindCold
冷风吹的声音
_Amb_OceanLight
恕我无能……
_Amb_WindPlains
平原上的风的声音
_Amb_BirdsPark
鸟公园……大概是很多鸟的意思……
_Amb_BirdsTemperate1
温带鸟的声音
_Amb_BirdsTemperate2
同上
_Amb_BirdsJungle1
丛林鸟的声音
_Amb_BirdsJungle2
同上
_Amb_CricketChirps
蟋蟀等虫的叫声
_Amb_CricketBed
估计和鸟公园差不多……很多虫的叫声……
_Amb_CricketBed
潺潺的河流声
_Amb_BirdsNightOwl
猫头鹰(?大雾)的叫声
_Amb_BirdsBeach
海滩鸟的叫声……
_Amb_WavesLake
湖的波涛声
_Amb_BirdsMorning
早上的鸟叫声

【其他补充】

04暂时没什么想到的了,这楼留着备用吧,顺便送上一些美化地表的视频和图文教程,仅供各位参考:

【顺便说一句:新手请务必把地图编辑器从里到外翻一遍,再把红警地图吧的置顶看一遍再去问其他地图大神问题,不然他们说的东西你都可能不知道是什么】。

作者网盘(内有作者的地图及其他著名mapper的网盘链接)http://0402yjl.ys168.com/

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  • 地图美化细化基础教程
  • 作者:零肆酱  发布于:2014-07-14  许可协议:若无特别说明,均为 CC BY-NC-SA
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