Ra2map:本文转载自【任务制作者请进】关于如何让武装直升机正常起来 - 红警任务之家,未转载评论区。
Ra2map:另请参阅让AI正确使用武直的姿势【完善版】 - ra2diy
相信有很多任务制作者都碰到过一个现象:在任务中用援军小队召唤出的武装直升机有点不太正常,不仅没法探开黑幕,还不会受到敌人的主动攻击。更恼人的是,脚本对它还不起控制作用,它只会在出生点附近乱转,不会执行下一步动作。只有部署一次再升起,才会恢复正常。
这个Bug不仅YR原版中存在,在mod——MO(心灵终结)里面也仍然存在。【就在BJ,朝鲜的铁龙坦克那关里,这个Bug很影响游戏进行。】
有些人已经注意到了,我在未完成但是已经发布的《忠诚或死亡》任务中大量的使用了武装直升机,用脚本控制也没什么异常。为什么呢?因为我改了INI:
ini
[SCHP]
SpeedType=Winged;原版是Hover
BalloonHover=yes;原版没有
经测试,加上这两条代码,武直就变得特别听话啦,能探开地图,脚本也能对它进行正常的控制,敌人也会主动打它。
具体原理我还不太清楚,但确实能用。注意BalloonHover=yes
是必须的,否则直升机闲得没事就会往地上落(像夜鹰直升机一样)。而BalloonHover=yes
不阻碍直升机部署时落地,因为武装直升机本身就有DeployToLand=yes
。
希望这个东西对任务制作者们有些帮助【可以自由的用武装直升机来进攻或巡逻啦】。
有帮助就请赞一个~
同时祝辛勤的任务制作者们做出更棒的任务!
注:如果你不懂INI是什么,请自行恶补基础知识。